【アサシンクリード ヴァルハラ】第2章「一族の事情」

アサシンクリードヴァルハラ第2章「一族の事情」「預言者の慰め」進行の流れを紹介しています。第2章で始められるミニゲームや勝ったときの報酬などです。

一族の事情

帰還したエイヴォルは養父の怒りに立ち向かう
  1. 鍛冶工エングンナルと会話
  2. ヴァリンの斧の品質を高める
  3. 「預言者の慰め」を終えた後、ランヴィと話す
  4. スティルビョルンと話す→選択肢:味方などいるのか?・交渉などありえない・交渉は腰抜けのすることだ
  5. 会話後クリア

報酬:1700XP

村で出来ること

第2章では村の中を自由に歩き回ることができ、さまざまなアクティビティに挑戦できます。

口論詩

アルヴィスと会話し、言い返す言葉を選ぶ。正しい選択肢は以下の通り。

  1. 詩で競う時きたれば師のごとくあれ
  2. 浅はかな言葉 まるで笑いもの
  3. なら世界に知らしめよう次世代の才気

勝利するとカリスマレベルが上昇し、特定の状況における会話で特殊な選択肢が解除されます。

飲み比べ

酒の横にいるテクラに話しかけるとチャレンジが開始されます。

  1. 白い丸がオレンジの○に達したときにボタンを押す
  2. どんどん速くなっていくのでミスしないようにする
  3. 3杯目になるとふらつきを抑えるためレバー入力も操作に加わる

勝利すると銀+40貰えます。

オーログ

  1. サイコロには攻撃・防御・トークンの獲得といった効果を持つ目が描かれている
  2. 先攻・後攻を決め、サイコロを振って使いたい目をキープする
  3. 気に入らない場合は3回までサイコロを振れるのでもう一度ふり直す
  4. 3回目は強制的に出た目を使うことになる
  5. 両者が使うサイコロを決めたら判定フェーズへ
  6. 判定フェーズでは両者が振ったサイコロの目を突き合わせて効果を適用する
  7. 左にある石がライフとなっており、それが全てなくなったら負け
  8. トークンは神の恩寵フェーズで使用可能
  9. 使うトークンの数によって判定フェーズ後にダメージが与えられる
  10. ただしその時点でトークンが足りないと発動できない

勝利すると「ヴィーザルの力」入手

射的

こちらは弓のチュートリアルとタトゥー店についての説明が含まれています。

  1. 射的場の前にいるトーヴと会話する
  2. 弓を構えて人型の人形を狙う
  3. 上にもあるのでいくつか矢を当てたらトーヴと会話
  4. タトゥ店を発見する

村人との会話

村の西辺り家屋前にいるヘジに話しかけるとクエストアイテム「穏やかな狩り」入手。シカ(トナカイ?)の角3本持って来る。

預言者の慰め

鮮明な幻影に悩まされていたエイヴォルは、地元の預言者に助言を求める
  1. ヴァルカの小屋に到達
  2. 中に入るとイベント発生
  3. 家を出て狼のいる方向へ
  4. シグルドを追いかける
  5. イベント終了後クリア

報酬:5100XP

▶次のクエスト第3章「自由気ままな王子」