【ジラフとアンニカ】冒険のはじまり~不思議な少年ジラフ・序盤の進め方

ジラフとアンニカの序盤のストーリー攻略をまとめています。冒険のはじまりから不思議な少年ジラフまで、ストーリーの進め方や探索できるポイントなどを紹介します。

冒険のはじまり

ゲームが始まるとすぐにアンニカを操作することができます。

アンニカの後ろに見える家に入るとストーリーが進行しますが、まずは周囲を探索してアイテムを取ったり、セーブポイントを見つけたりしましょう。

探索できるポイント

家の周辺には調べられるポイントがいくつかあります。かぼちゃやりんごなどのアイテムは回収しておくと、後で役に立ちます。

かぼちゃ畑

かぼちゃ畑周辺にはセーブポイントやかぼちゃを取れるポイント、おみくじ占いができるかかしなどがいます。

セーブポイント

かぼちゃ畑の前にある猫の像に話しかけるとセーブすることができます。

かぼちゃ

かぼちゃを調べると「たべる・とる・そのままにしておく」という3つの選択ができます。

たべるとすぐに体力が回復し、とっておくと後で回復アイテム・お供えものとして使えます。

ゲームをはじめてすぐは体力が半分ほど減った状態ですが、回復手段はほかにもあるので、かぼちゃはなるべくとっておきましょう。

かぼちゃは収穫しても時間が経過するとまた生えてきます。

かかし男

かぼちゃ畑の真ん中にいる「かかし男」に話しかけるとおみくじを引くことができます。

おみくじは1日1回引くことができ、小吉などおみくじらしい結果やアドバイスが書かれているなど、さまざまなパターンが楽しめます。

滝の前にあるブルークリスタルに近付くと、体力が徐々に回復します。このクリスタルはダンジョンにもあるので、体力が減ったときに活用しましょう。

滝の中

水に入って潜ることもできますが、体力が徐々に減少します。長時間水の中にいると倒れてしまうので、今はあまり入らない方が無難です。

滝の中には泳いで通れる道がありますが、こちらは今の段階では探索が難しいと思います。ゲームを進めると潜っていけるようになるので、今はスルーしておきましょう。

井戸

滝の横に井戸がありますが、入るにはロープが必要です。ロープも今の段階では入手できないので、井戸があるということだけ覚えておいて先に進みましょう。

トイレ

外にある細長い小屋はトイレです。入ると体力が回復します。

猫女神の像

像の前には3つの木箱があり「にんじん・りんご・かぼちゃ」のいずれかを供えることができます。

ですが今は供えても何も起きず、アイテムも回収することができないので、お供え物をするのはやめておいた方がいいです。

お供え物は一度置いたものを入れ替えることはできますが、元々置いていたものは消えてしまいます。

りんごの木

りんごの付いている木を揺らすと、りんごが3つほど落ちてきます。落ちたものを食べたり、とっておいたりすることが可能です。

りんごもかぼちゃと同じく回復アイテムやお供え物として使えるので、なるべくとっておきましょう。

青い門と赤い門

周辺には青い門と赤い門がありますが、こちらも今は通ることができません。ストーリーを進めるとそれぞれの門に対応したカギが手に入るので、そこに門があったことを覚えておくだけでOKです。

リサの家に入る

リサの家に入ることでストーリーが進行しますが、扉には鍵がかかっています。

リサの家のカギの場所

リサの家のカギは、家の裏にある宝箱の中に入っています。青い箱は押して動かすことが可能です。

カバンを入手

リサの家の中には調べられるポイントがいくつかあります。特に調べておきたいのはカバンと本です。カバンを調べると、所持品を開くことができるようになります。

青い本

ソファの横にある青い本を読むと、途中ページに挟まっているものを取ることができます。取ると「光るナゾの紙片」が手に入ります。

ベッド

リサの家の奥にあるベッドでは寝ることができます。寝ることで朝か夜まで時間を進めることが可能です。朝か夜じゃないと行けない場所もあるので、ベッドを有効活用しましょう。

不思議な少年ジラフ

リサの家を探索し終えたら、一旦また外に出ます。すると、目の前に青い髪の少年が立っているので話しかけてみましょう。

森のダンジョンへ

ジラフに話しかけたあとは「森のダンジョン」へ向かいます。森のダンジョンはすぐそばの小道を抜けた先にあります。ジラフを追いかけて行くとたどり着くので、場所だけ確認しておくのもアリです。

森のダンジョンへは「夜じゃないと入れない」ので、まだ陽が出ている場合はベッドで夜まで寝て時間を進めることができます。この世界は時間経過が早いので、周辺を探索して夜まで待つのもいいでしょう。

 

次のストーリー「森のダンジョン」攻略へ