【キングダムカムデリバランス】メインクエスト「帰郷」からラッタイまで

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序盤メインクエスト「帰郷」「目覚め」の攻略チャートをはじめ、「精進する者、敵を制す」攻略のコツなどを紹介しています。

 

帰郷の前のメインクエスト「駆けろ」攻略についてはこちら↓

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ロヴナからスカリッツまで

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タルムバークから脱出し、スカリッツを目指していると「ロヴナ」という集落でイベントになります。馬に乗ってきた場合、残念ながら馬とはここでお別れです。ここから先へは徒歩で行くことになり、道なりに進むと途中で盗賊に3回ほど遭遇します。

スカリッツはマップに記した赤い〇の方、西側からしか入れないのでそこを目指して進みましょう。

盗賊を倒して装備品を入手

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迂回して行けば避けることもできますが、途中であう盗賊はあまり強くないので戦闘の練習がてら倒しておくのも手です。倒せば装備品なども入手できるので、序盤の金策にもなります。

両親を埋葬する

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スカリッツに入ってまっすぐ進むとイベントが発生します。両親を埋葬するには墓穴を掘る必要があるため、シャベルを探すことに。

スカリッツのシャベルの場所

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門からスカリッツに入って右側の肉屋跡地に近付くと、イベントが発生します。そこでは犬とスカリッツの元村人ビシェクが喧嘩しており、彼の手に探していたシャベルが握られているのですが…。

 

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ちなみにビシェクは、スカリッツの最初のクエストでヘンリーの友人が侮辱していた彼です。友人がこんなこと↑を言っちゃったためかヘンリーともあまり仲が良くないらしく、簡単にはシャベルを渡してくれません。

ビシェクからシャベルを入手する

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ビシェクとの会話になりますが、説得もしくは腕力の選択肢を選んで成功しても素直にスコップは渡してくれません。ちなみにビシェクのステータスは説得:3魅力:1腕力:9です。一通り話を聞いたあと、結局は殴り合いになります。

素手の戦闘で勝つとビシェクは逃げて行きますが、面倒な場合は持っている剣を抜刀しましょう。殴り合いに勝つことなくビシェクは逃げていきます。

ステータスからも分かる通り、ビシェクの腕力は9と意外に高いので、素手の戦闘は少し苦戦するかもしれません。

 

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ビシェクが逃げたら彼がいた場所付近の地面に刺さっているシャベルを取り、自分の家に向かいます。

彼がいた場所には彼とさきほど喧嘩していた犬と肉屋の死体があります。犬をかばってあげていた場合、肉屋から数グロッシェンとサラミなどの肉を取ることができます。取っても犬は襲ってきません。

墓穴を掘る場所

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ヘンリーの自宅跡地の庭に一本の大きな木が生えています。そこにシャベルを持った状態で近付き、地面を見ると「掘る」というアイコンが右下に出ます。微妙な位置でアイコンがなかなか出ないので注意が必要です。

盗賊の襲撃

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墓を掘りはじめるとイベントになり、しばらくすると盗賊が襲ってきます。イベントムービー終了後戦闘になりますが、この盗賊「ラント」はかなり強いのでほぼ一撃で負けてしまうでしょう。負けるのもイベントのうちなので、メインクエストの進行に問題はありません。恐らくここで勝つのは不可能に近いです。

メインクエスト「目覚め」

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ラントとの戦闘に敗れ大ケガをしたヘンリーは、テレーザとタルムバークのロバート卿に救われ一命をとりとめます。イベント終了後は「目覚め」というメインクエストが発生し、最初は夢のなかをさまようことに。

夢の中ではクマン人らしき兵士に襲われますが、剣を抜いて応戦することもできます。しばらくすると夢から覚めてテレーザとの会話になります。

目覚めた後動けるようになると、粉屋ペシェクに話しかけてサイドクエスト「義賊」の受注も可能です。

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持ち物を回収し、ラジク卿に会いに行く

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テレーザとの会話後、動けるようになったらベッドのすぐ横にあるチェストから持ち物を回収できます。今後このチェストとベッドは自由に使えるので重宝しそうですね。

持ち物を回収したら近くにある大きな街「ラッタイ」に向かいます。ラッタイの門に近寄ると衛兵に止められ、選択肢が発生します。

ここでは「剣が盗まれたことを、ラジク卿に知らせる必要がある。」という選択肢を選ぶのが無難です。ほかの選択肢は失敗することもあり、失敗してしまうと夜鳴鳥ともめます。最終的にはお金を払うしかなくなるパターンも…。

ラジク卿のいる場所

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ラジク卿はラッタイの入口から右の橋を渡った先「ビルクシュタイン城」にいます。画像の建物の3階奥の方です。3階の入口を抜けて奥へ近づくとイベントが発生します。

「精進する者、敵を制す」の攻略

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ビルクシュタイン城でのイベント後、入ってきた門とは逆の方向にある門から出て、目の前にある訓練場へ向かいます。イベントが終わってからすぐに向かうとバーナード隊長はまだ到着していません。

「昼間に来てみよう」とヘンリーがいいますが、まだ日が暮れていない状態なら1時間ほど待機すると隊長は来ます。

基礎訓練「剣術」

隊長と話して基礎訓練をしたいと申し出ると、「バーナードとの訓練を始める」メインクエストが進みます。剣術で習えることは以下の通りです。

  • 移動の方法
  • 斬る
  • 突く
  • 連続攻撃
  • 防御
  • 攻撃部位の変更
  • パーフェクトブロック
  • 攻撃をかわす
  • フェイント

 

パーフェクトブロックを習ったあと、ハンス卿が来て訓練が中断されます。少しすると訓練が再開され、全て終了すると弓術の訓練に入ります。

弓術の訓練

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弓はR2を長押しで構え、R2ボタンを離すことで矢を放ちます。

構えている間真ん中のターゲットが表示されなくなるため、狙いが定めにくいのが弓の特徴です。また、弓を構えながら狙いを定めようとすると、時間が経過するごとに画面がブレて余計に狙いにくくなります。

弓で的を狙うコツ

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ターゲットは表示されていませんが、真ん中にターゲットがあると思って、それに的を合わせるような感覚で射ると比較的狙いやすくなります。矢じりの先に的を合わせて射るようにするのも1つの方法です。

また、一度射ってから的に当たらなかった場合、弓を構えない状態で方向を調整してから弓を構えてうつのもいいでしょう。構えてから方向を調整するとスタミナが減少してしまい、どんどん腕がブレてくるため余計狙いにくくなってしまいます。一度的に当たったら、なるべくその位置で画面をキープしながら矢を射るのがベストです。

ハンス・カポンと弓術で競う

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弓を渡され矢を何本か射たところで練習は強制的に終了します。ただの練習でも、的に矢を当てていた場合バーナード隊長から褒められ、外す回数が多かった場合は失望されます。このあとハンス卿が突っかかってきて、ヘンリーは弓術で彼と勝負することに。

アーチェリーのルールは分かりやすくなっています。

  • 真ん中の黒丸に当てると、3ポイント
  • その外周は2ポイント
  • 一番外部のリングは1ポイント

矢は全部で7本射る必要があり、7本全てを先に使いきった方に3ポイント付与されます。

この勝負で勝ったあと、次の剣術勝負でも勝つと「カポンのハンティングボウ」がもらえます。序盤で使えるそこそこ性能のいい弓なので、出来る限り勝負に勝っておきたいところです。

ハンス・カポンと剣で戦う

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弓術の勝負が終わると、今度は剣術の勝負を持ちかけられます。 カポン卿は見ての通り、頭に兜などを着けていないので「頭に突きを入れる」ことを意識して戦うと体力をかなり減らせます。上段斬りでもいいのですが、突きの方が当てやすいです。

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執行官のもとへ行こう

カポン卿との勝負が終わったら、バーナード隊長に話しかけて執行官のもとへ行きましょう。執行官は鎧鍛冶屋・仕立て屋がある建物の2階にいます。

話しかけて執行官の仕事を手伝うを選択すると70グロッシェンもらえるほか、文字の読み書きを教えてくれる人の名前と場所についても話してくれます。(サイドクエスト「剣よりも強し」発生)文字の読み書きは錬金術で役立つので、ぜひ覚えておきたいところです。

バーナード隊長との訓練について

このクエストが終わって再びバーナード隊長のもとを訪れると、各種武器(弓以外)の訓練ができるようになります。このままメインクエストをある程度進めてしまうと、バーナード隊長はラッタイからしばらく離れてしまうため、ここで訓練しておくのがベストです。

訓練は練習用武器か実際に武器を持って戦うかが選べます。まずは練習用の剣で訓練してもらい、筋力・俊敏性・剣術などのステータスを上げましょう。時間はかかりますが、筋力は10以上にしておくとこの後のクエストに役立ちます。

訓練豆知識

実際に武器を持った訓練はもちろん、メイスの訓練は練習用武器でも攻撃が当たると体力が減ります。体力が減った場合、粉屋に帰ってベッドで寝るのもいいですが、続けて訓練したい場合は手間がかかります。

そんなときは一度バーナード隊長に話しかけ、「連続攻撃を教えてほしい」という項目を選択しましょう。訓練に入った途端、なぜか体力が全回復します。

まとめ

ストーリーが気になるのでついついメインクエストを優先しがちになりますが、バーナード隊長との訓練ができるようになったら、クエストより訓練を優先するのがおすすめです。そうすれば戦闘に関するさまざまなステータスがあげられるほか、難易度の高いキングダムカムの戦闘にも慣れることが期待できるでしょう。

 

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