【ペルソナ5 ザ ロイヤル】ダーツ・ビリヤード攻略│選択肢・報酬まとめ

ペルソナ5r(P5R)のダーツ・ビリヤードについてまとめた記事です。ダーツに勝ちやすくなるアイテムの入手方法、上昇する人間パラメータやコープ、メンバーのプレイ傾向・選択肢、報酬などのデータを掲載しています。

ダーツ

ダーツは吉祥寺にあるPENGUIN SNIPERという店で800円支払いプレイすることができます。吉祥寺へは6/5以降自由に行けるようになります。

ダーツのメリット

  • 仲間とのバトンタッチランク上昇
  • 人間パラメータ(器用さ)上昇
  • コープポイントが得られる

一緒に遊ぶ仲間について

  • 仲間を呼ぶ:対戦するメンバーはモルガナ・明智以外から選ばれる。バトンタッチランクがMAXでない仲間優先。
  • モルガナを呼ぶ:バトンタッチランクがMAXでない明智以外の仲間が優先して2名選ばれる。
  • 明智を呼ぶ:1対1の勝負となる。
  • 双葉はバトンタッチランクがないため選ばれる確率が低い
  • かすみを呼べるのは3学期開始後

勝ちやすくなるアイテム

マイダーツ:渋谷地下モールのネクストエースにて100000円で購入可能。マイダーツを選択してプレイするとターゲットカーソルが狭くなり、狙ったところに当てやすくなる。

サードアイ:新宿の書店で「プロに学ぶダーツテク」を2800円で購入可能。ダーツプレイ中にR2L2を押している間スローになる。

ペアの選択肢とプレイ傾向

それぞれの仲間のプレイ傾向と選択肢による成功率を紹介しています。

竜司

ブルを狙うが精度は低め。

  • ここは気合だ…!:成功率100%
  • 自然体で行こう:成功率80%
  • 無の境地だ:失敗

モルガナ

高得点を狙うが精度は低め。

  • 頼りにしてる:成功率100%
  • 猫の手を貸してくれ:成功率80%
  • 毛が逆立ってる:失敗

ブルを狙いやすいが精度は低め。

  • 普段通りでいい:成功率100%
  • ドキドキしてる?:成功率80%
  • フィニッシュよろしく:失敗

祐介

3回投げた結果が三角形になるよう狙う。

  • 絵を描く気持ちで行け:成功率100%
  • 武者震いだ:成功率80%
  • 地震か?:失敗

7・16・19の周辺を狙う。

  • 深呼吸しろ:成功率100%
  • 気楽に行け:成功率80%
  • どんな内容?:失敗

高得点を取ることが多く、ほぼトリプルに刺さる。

  • 楽しめばいい:成功率100%
  • 優雅に投げて:成功率80%
  • 薪割りの要領で:失敗

芳澤

主人公が狙ったところを狙う。

  • 自分の体を信じて:成功率100%
  • 考えず感じろ:成功率80%
  • ここは新体操投げだ:失敗

双葉

トリプルとブルを狙う。

  • これがリアルだ:成功率100%
  • 代わろうか?:成功率80%
  • 的をカボチャだと思え:失敗

ダーツ報酬

報酬 獲得条件
ダーツをプレイ 器用さ+2、一緒にプレイした仲間のコープポイント+2
FINISH(0点でクリア) ペアとのバトンタッチランク1上昇
ペアがラウンド4でFINISH ペアとのバトンタッチランク2上昇
HAT TRICK達成 器用さ+2
HIGH TON達成 器用さ+2
THREE IN A BET達成 器用さ+3
TON 80達成 器用さ+3
THREE IN THE BLACK達成 器用さ+3

チャレンジ

チャレンジ 内容 ポイント
NICE ONE いずれか1本がブルに入る。100点未満 1
FINISH 持ち点を0にする 1
MASTER OUT ダブル、トリプル、ブルのいずれかでフィニッシュ 1
HIGH OUT 持ち点が残り100以上でフィニッシュする 1
LOW TON 100以上150以下の点数を獲得する 1
HAT TRICK 3本ともブルにヒットさせる 2
HIGH TON 151点以上の点数を獲得する 2
THREE IN A BET 3本とも同じトリプルかダブルにヒットさせる 2
TON 80 3本ともトリプル20にヒットさせる 3
THREE IN THE BLACK 3本ともインナーブルにヒットさせる 3

称号

ルール ポイント 称号
301 1~3 駆け出しダーツマン
4~7 やり手のダーツマン
8~11 不動のダーツマン
501 1~7 凡人級
8~14 達人級
15~18 仙人級
701 1~10 ダーツ界のヒットマン
11~22 ダーツ界のミラクルマン
23~26 ダーツ界のビッグバン

ビリヤード

ビリヤードもダーツと同じく吉祥寺のPENGUIN SNIPERで800円支払いプレイすることが可能です。

ビリヤードのメリット

  • 知識・魅力・器用さ・度胸のいずれかが+3上昇
  • 参加メンバーのコープポイント+2
  • ビリヤードのテクニカルランク上昇

テクニカルランク

テクニカルランクは3段階あり、ビリヤードを遊ぶことで上昇します。各ランクでできることやトリックショットへの挑戦は以下の通りです。

ランク1

初めてビリヤードを遊ぶ→帰りに店員からビリヤードの本について教えてもらえ、以降渋谷地下モールのスポーツショップで「開眼ビリヤードテク」と「ジャンプキュー」が購入可能になる。

開眼ビリヤードテクを完読すると「バックハンド」と「ジャンプショット」を覚える。

「バックハンドへの挑戦」が発生→器用さ2以上なら成功する。

ランク2

「ジャンプショットへの挑戦」→バックハンド習得後にビリヤードを遊ぶ際、ジャンプキューを持って行くと発生。器用さ3以上で成功する。

ジャンプショットに成功した帰り、店長から本「ビリヤードの魔術師」をもらえる。

ランク3

「マッセへの挑戦」→ビリヤードの魔術師を読み切ると発生。器用さ5で成功する。以降ビリヤードを遊ぶ際トリックショットのいずれかを行い必ず成功。