シタデル(PS4)の評価・ゲーム内容まとめ

シタデル:永炎の魔法と古の城塞(PS4版)の評価をまとめたサイトです。魔法世界を舞台にサバイバルが楽しめるゲームの内容、オンライン要素についてもまとめています。

シタデルってどんなゲーム?

「Citadel(シタデル):永炎の魔法と古の城塞」は、カナダ・トロントに拠点を置くゲーム制作会社Blue Isle Studiosが開発を手掛けるオープンワールドサバイバルゲームです。

steamでは2017/7から早期アクセス版としてすでに販売されており、リリース時は販売本数1位を獲得するほど注目を集めました。

早期アクセス版が配信されてから約2年後、100回以上ものアップデートを重ねた末に2019/12/5、PC・PS4・Xboxoneの製品版が発売されます。

魔法世界が舞台

オープンワールドサバイバルゲームというと、コナンアウトキャストのような過酷な環境で、肉体を駆使し敵と戦いながら生き残るというイメージが強いでしょう。

ですが、シタデルの舞台となる「イグナス」は魔法やドラゴン、オークやスケルトンが登場するファンタジー世界です。

プレイヤーは駆け出しの魔法使いとなり、魔法を駆使して移動や戦闘・素材集めなどをしながらイグナスでサバイバル生活を送ることになります。

空を飛べるオープンワールドサバイバルゲーム

広大なオープンワールドの移動手段には、手懐けた騎乗動物・空飛ぶホウキなど魔法使いならではの乗り物を使用することが可能です。

建築も充実

シタデルでは魔法を使って敵を倒し素材を集め、装備品や拠点を作ることができます。建築素材には、同じようなジャンルのゲームではあまり見かけない丸みを帯びた建材もあるのが特徴的です。

丸い塔や曲線のある城壁・階段など、建築の幅を広げることも期待できます。また、空を飛びながらの建築も可能なため、高所での作業や全体の外観を確認するのに活用できそうです。

オンラインプレイ可能

シタデルはソロプレイで気ままに遊ぶことはもちろん、オンラインで他のプレイヤーと一緒に遊ぶこともできます。1つのサーバーには最大40人が参加可能。

フレンドと旅をしたり仲間と強大な敵に挑んだり、他のプレイヤーグループと競い合ったり、オンラインでの遊び方はさまざまです。

PS4版シタデルの評価

PS4版シタデルの評価一覧です。多かった口コミを中心に良い点と問題点について記載しています。

良い点

  • やればやるほど面白さが感じられるスルメゲー
  • ホウキで飛ぶのが楽しい・移動が楽
  • 凝った建築物が作れる
  • 空腹や喉の渇きなどに悩まされず快適にプレイできる

魔法でサバイバルという世界観が新鮮で、やはり目玉のホウキで飛んで移動するのが楽しいという意見が目立ちます。建築パーツもオシャレなものが多いため、クラフトしているだけで時間を忘れてハマれるといった意見もありました。

問題点

  • オンラインマルチの公式サーバーが少なすぎる
  • ストーリーがない
  • コンテンツが少ない
  • ゲーム内での説明が足りない

PS4版の問題点として多くの人が公式サーバーの少なさをあげています。土日祝日は特に混雑しているため、フレンドと一緒に楽しみたいのにサーバーに入れない!といった問題があるようです。レンタルサーバーもありますが、そこまでするかどうか微妙という意見も。

また、ゲームの内容ではストーリーがない・コンテンツやクエストが少ないといった部分をあげる方が多くいますが、2020/3にアップデートでメインストーリーとなるクエストの追加がされているので、ストーリーを読むことで世界観を知ることができるようになりました。

ゲーム内での説明が足りないといった部分も、チュートリアルクエストの一新で魔法の使い方やクラフトの仕方などが分かるようになっています。

Citadel(Steam)の評価

アーリーアクセス版としてsteamではすでに配信されているシタデル。steamの評価を基に、シタデルの良い点・問題点などをまとめてみました。

総合評価

2019/10時点でアーリーアクセス版シタデルのレビューは約3,700件あります。その中で「好評」の評価は約2,400件、「不評」の評価は約1,300件でした。半数以上の人が良い評価をしています。

良い点

  • 魔法を使った素材集めが簡単で楽しい
  • 早い段階で空飛ぶホウキが使用可能
  • 建築の自由度が高い

空腹や渇き、場所ごとに違う気温など、プレイヤーキャラの健康状態を維持・管理しなければならないサバイバルゲームも多いですが、シタデルにはそういった要素がありません。そのため採取・建築などやりたいことに専念できるのが良いと感じている人も多いようです。

問題点

  • イベントやクエストがない
  • 敵や装備の種類・コンテンツが少ない
  • 武器ごとに魔法を設定する必要があり、枠も2つしかない
  • いくつかのバグがある

敵や装備の種類が少ないといった点を不満としてあげる方も多くいました。いくつかのバグを指摘する方もいましたが、アーリアクセスの段階なので多少は仕方がないといった部分もあるのでしょう。製品版ではこれらの問題点が解消されることに期待したいですね。

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