【シタデル】魔法の種類一覧・おすすめ魔法

シタデルPS4版の魔法の種類と使いやすい・ダメージの高いおすすめ魔法を紹介しています。

魔法の属性と種類

シタデルの魔法には7つの属性と、衝撃・範囲などの6つのタイプが存在します。

魔法の属性一覧

属性 主な効果
アルカナ エッセンスを必要としない・効果が低い
自然 植物の力を使う・採取に活用
光明 自身・味方の体力回復やテイム
暗黒 マナの代わりに体力を消費
荒天 対象の近くにいる敵にダメージ連鎖が起こる
氷雪 敵を凍らせ動きを鈍くさせる
火炎 敵を炎上させ継続ダメージも付与できる

序盤で使えるのはアルカナ・自然・光明がメインです。

暗黒・荒天も少し進めるとセーフゾーン近くでエッセンスを見つけることができます。

氷雪・火炎は中盤から後半のエリアにあるため、使えるのはある程度進めてからになるでしょう。

魔法の種類一覧

種類 主な効果
衝撃 近接系の攻撃魔法が多い
範囲 自身や敵の周囲に影響を及ぼす
投射 遠距離から放てる魔法
光線 ビームを放ち攻撃や回復を行う
自己 自身に回復・防御などの効果を付与
機能 テレポート・採取などの機能効果

魔法にはそれぞれタイプがあり、それぞれに適した武器が存在します。

そのため武器ごとに使用できる魔法のタイプが決まっており、1つの武器で全てのタイプの魔法をエンチャントするといったことはできません。

エンチャントできる魔法のタイプと武器

近接武器 ワンド ガントレット
衝撃 × ×
範囲 × ×
投射 × ×
光線 × ×
自己
機能

自己・機能は全ての武器にエンチャントすることができます。

衝撃や範囲といった攻撃に関わる魔法はそれぞれ使える武器が決まっています。

なるべく全てに対応できるよう、武器は2種類ほど選んで持っておくのがおすすめです。

魔法一覧表

属性ごとの全魔法一覧表です。

アルカナ

魔法 種類 効果
アルカナブラスト 衝撃 自身の周囲にいる敵全てにダメージを与える
アルカナストーム 範囲 黒い球体を生み出し触れた敵にダメージを与え続ける
アルカナミサイル 投射 魔法の光を矢のように放つ攻撃
アルカナビーム 光線 ビームを放ち敵にダメージを与え続ける
ヘイスト 自己 一定時間自身の移動速度を上昇させる
アルカナステップ 機能 詠唱した地点にテレポートできる

自然

魔法 種類 効果
パウンス 衝撃 ダッシュして大ダメージを与える
ガイザー 範囲 高圧の酸が噴出する間間欠泉を発生させダメージ付与
ルーツオブラス 投射 地面から前方に根を放つ攻撃
ネイチャータッチ 光線 回復効果のあるビーム
バークスキン 自己 60秒間自身に防御力+10、総防御力+30%
エクストラクト 機能 植物・鉱石などから素材を採取する光を放つ

光明

魔法 種類 効果
コンデム 衝撃 10秒間敵に与えたダメージの10%を吸収して回復
サンクチュアリ 範囲 自身を包むオーラを発生させ味方を回復
アブソリューション 投射 遠距離から回復効果のある光を放つ
グレイス 光線 回復効果のある光を連射
アトーンメント 自己 マナを体力にゆっくりと変換し自己回復する
パシファイ 機能 ビームを放ち動物・モンスターを使役する

暗黒

魔法 種類 効果
ヴォルテクス 衝撃 敵を近接範囲に引き寄せる
カラミティ 範囲 ボタン長押しの間ダメージを与える球体を発生させる。球体は移動可
ダークボルト 投射 高速の投射物を放つ。投射物は地面に当たるまで複数敵にヒット
ペトリファイ 光線 暗黒のビームを放ち、恐怖で敵を石化させる
サクリファイス 自己 体力をマナにゆっくりと変換する
ステルス 機能 モンスター・他プレイヤーに見つかりにくくなる

荒天

魔法 種類 効果
コンセントレイトストーム 衝撃 嵐を発生させ敵にダメージを与える
ライトニングストライク 範囲 複数の敵にダメージを与える電撃
アーク 投射 アーチ状に投射物を放ち複数の敵にダメージ
コンダクション 光線 ビームを放ち付近の敵全てにダメージ
ショックアーマー 自己 ダメージの25%を30秒間敵に跳ね返す
ブリンク 機能 選択した場所にテレポートできる

氷雪

魔法 種類 効果
アイスストライク 衝撃 強力で素早い近接攻撃を放ち、敵のスピードを3秒間低下させる
ブリザード 範囲 ゆっくり進む投射物を放つ。敵のスピードを3秒間低下させる
アイスボルト 投射 範囲の広い吹雪を放つ。敵のスピードを3秒間低下させる
アイスビーム 光線 ビームを放ち敵のスピードを3秒間低下させる
アイスシールド 自己 あらゆる魔法を停止させるシールドを展開
フローズンブレス 機能 30秒間呼吸する必要がなくなる

火炎

魔法 種類 効果
ファイアブラスト 衝撃 前方に炎上効果のある炎を放つ
ファイアグレネード 範囲 爆発するグレネードを放ち、一定確率で火傷を付与
ファイアボルト 投射 遠距離から敵を炎上させる
フレイムスロワー 光線 灼熱のビームを放つ
ブラッドラスト 自己 3分間ダメージ+20%、体力+40%上昇させる
フェニックスライジング 機能 10秒間のあいだ、死亡しても所持品を失わない

おすすめ魔法

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ここでは序盤から使える魔法を含め、おすすめ魔法の一例を紹介します。

攻撃系

魔法 属性 種類 武器
アルカナブラスト アルカナ 衝撃 近接武器・ガントレット
ライトニングストライク 荒天 範囲 近接武器・杖
コンダクション 光線 ワンド・ガントレット
アイスビーム 氷雪 光線 ワンド・ガントレット

・アルカナブラスト(アルカナ)

序盤から使えてダメージもそこそこ高い優秀な魔法。自分の周囲にいる敵を巻き込めるので近接武器使用時や囲まれたときに役立ちます。溜めうちをすると効果範囲拡大・ダメージ上昇も狙えるので便利です。

・ライトニングストライク(荒天)

雷を敵の頭上から放つ範囲魔法。マナ消費が少し多いもののダメージはそこそこ高く当てやすい方だと思います。見た目がカッコいいというのもおすすめしたい理由の1つです。

・コンダクション(荒天)

ビームを放ち、周囲にいる敵にもチェインダメージを与える魔法です。放っている間マナを消費し続けるため序盤で使うのは辛いところもありますが、当てやすく複数の敵を巻き込めるのがメリット。

・アイスビーム(氷雪)

こちらもビーム系の魔法なのでマナ消耗が激しいといった特徴を持っています。ですがアイスビームは敵の移動速度を低下させられるといったメリットもあります。近接攻撃をしてくる敵相手にも便利です。

回復系

魔法 属性 種類 武器
アトーンメント 光明 自己 全て
グレイス 光線 ワンド・ガントレット
サンクチュアリ 範囲 近接武器・杖

・アーメント(光明)

マナを体力に変換して自己回復する魔法です。回復薬を節約したいときやクールダウン時間にも活躍します。どの武器にもエンチャントできるので、1つは持っておきたいところ。

・グレイス

味方を回復させる光線を放ちます。テイムしたモンスターやパーティーメンバー回復に活躍するでしょう。

・サンクチュアリ

サンクチュアリは体力回復させる魔法陣を生成する魔法です。グレイスと同じような効果なのでワンド・ガントレットの場合はグレイス、近接武器・杖の場合はサンクチュアリといった使い分けもできます。

防御・強化系

魔法 属性 種類 武器
バークスキン 自然 自己 全て
ショックアーマー 荒天
アイスシールド 氷雪 機能
ブラッドラスト 火炎 自己

・バークスキン(自然)

60秒間防御力が上昇する魔法です。序盤から使えるので防御を固めるのに重宝します。

・ショックアーマー(荒天)

30秒間ダメージの25%を、ダメージを与えてきた敵に跳ね返す魔法。身を守るといった意味ではバークスキンの方が効果時間が長いので、そちらがいいかもしれません。

・アイスシールド(氷雪)

アイスシールドは敵の魔法を防ぐシールドを展開します。遠距離攻撃をしてくる敵相手に活躍するでしょう。

・ブラッドラスト(火炎)

3分間ものあいだダメージと体力を上昇させる優秀な魔法です。ただし使えるようになるのは後半の方。

移動系

魔法 属性 種類 武器
ヘイスト アルカナ 自己 全て
ブリンク 荒天

・ヘイスト(アルカナ)

ダッシュするのに必須な魔法であるため、序盤から必ずエンチャントした武器を持ち歩きたいところです。

・ブリンク(荒天)

狙った位置にテレポートできる魔法です。緊急回避したいときや移動時に活躍します。

その他

採取魔法エクストラクトやテイムに使うパシファイも常に持ち歩きたい魔法です。

使い勝手のいい魔法は持っている武器や個人によって違いますが、特に序盤の魔法に迷ったときの参考にしてみてくださいね!

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