【ゴーストオブツシマ】序章・ストーリー攻略

ゴーストオブツシマ(Ghost of tsushima)の序章・オープニングの攻略チャートを記載しています。

序章

  1. オープニング
  2. 操作して道なりに進み、敵を倒し続ける
  3. ある程度倒し、志村について行くとイベント発生

太刀を探す

ここでは、敵に見つかるとゲームオーバーとなるため注意して進みましょう。

  1. ムービー後、操作可能になるため道なりに進む
  2. 進むと家屋が見えてくる
  3. 家の前に足跡があるので、そこに入り奥にある鎧を入手→イベント発生
  4. ムービー後「ゆな」という女性について行く→イベント発生
  5. ムービー後、家屋の下を進む
  6. 荷車が通過した後、屋根の上に登って進む
  7. 家屋に入り物資を入手、下に降りてゆなについて外に出る
  8. 窓から家に侵入→太刀を入手する

戦闘のチュートリアル

戦闘のチュートリアル・イベント発生→防御を崩す・防御する・受け流し・回避からの攻撃・志村と勝負という流れになる

ボタン アクション
連打
強打・防御を崩す
△長押し 突き
L1長押し 防御
遅れてL1 受け流し
L+○ 回避

敵を倒しながら馬屋を目指す

  1. イベント後、敵が現れるので倒す
  2. ゆなについて行く→イベント発生
  3. 蒙古兵3人を倒す
  4. 助けを求めている者を救う→イベント発生
  5. 外に出てゆなについて行く→蒙古兵3人が出現
  6. 倒して馬屋に向かう

馬を選ぶ

  1. 3種類の馬の中から一頭を選ぶ→この先旅のお供となるので慎重に選びましょう
  2. 馬の名前を3つの中から選ぶ→イベント発生

ゆなと共に城を目指す

  1. ゆなについて行く→蒙古兵に一騎打ちを申し込む
  2. 倒した後、蒙古兵が2人、4人、3人…と立て続けに来るので敵を倒しながら進む
  3. 全ての蒙古兵を倒すとイベント発生→ゆなと別れ一人で城に乗り込む
  4. 蒙古の盾兵を倒して進む→門の前まで行くと矢を避けるチュートリアル
  5. 橋の上で一騎打ち→蒙古兵を倒した後、イベント発生
  6. ムービー後、コトゥン・ハーンと戦闘になる→負けてもストーリーは進む

風の流れを追え

  1. イベント後、風の流れを追う→風の吹いている方向へ進む
  2. しばらく進むとゆなと再会しイベント発生

ゆなと共に茂みに隠れる

  1. しゃがんで敵をやり過ごす→すすきに隠れる(見つかるとゲームオーバーになるため注意)
  2. オープニング・本編スタート