きまぐれゲームプレイ日記

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【キングダムカムデリバランス】序盤クエスト「駆けろ!」の攻略とテレーザ救出法

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メインクエスト「駆けろ!」と、その途中で発生する粉屋の娘テレーザ救出イベントの攻略法を詳しく紹介しています。

 

メインクエスト「駆けろ!」の発生

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序盤の平和なクエストが終わると、突然スカリッツはシギスムンドの軍勢に囲まれます。要塞でもない平和な村はあっという間に軍勢の手におち、村は大混乱に陥ります。

 

そんな中逃げ遅れた主人公ヘンリーは、村の兵士たちに「タルムバークまで行って、このことを知らせてくれ!」と頼まれます。タルムバークは遠いですが、スカリッツの1番近くにあると思われる集落です。

 

「駆けろ!」のクエストが発生し、村の裏口から馬を見つけてタルムバークまで行くことになりますが…。

油断しているとクマン人に襲われる

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イベントが終わり操作できる段階になったら、後ろを振り返らず、すぐに走って逃げることをおすすめします。

ぼ~っと辺りの景色を眺めていたら、後ろからきたクマン人(兵士)に追いつかれゲームオーバーとなってしまうからです…。

試しに後ろからきたクマン人に持っている「ラジク卿の剣」で対抗してみましたが、序盤では操作が分かっていても防御が発動せず、避けることもできないため一方的にやられてしまいました。

クエスト「暴漢からテレーザを助ける」の攻略法

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村の裏口からしばらく走って下に降りると、一軒の家が見えてきます。家の前では何やら女の子が数名のクマン人に囲まれて困っていますが、ここで助けるか、助けないかを選択することになります。

ちなみに困っている村娘は、序盤のクエストで鍛冶屋にクギを取りにきたテレーザです。彼女とは今後も関わることになるので、助けてあげるのが無難でしょう。

口笛を吹く

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一番手軽な攻略法は、チュートリアルでもしつこく出ていますが、口笛を吹いてクマン人の注意を逸らす方法です。

前述したとおり、この時点のヘンリーは剣こそ持っていますが、防御・回避などが全くできません。そんな状態で数名のクマン人相手に剣で勝負を挑むのは不可能に近いでしょう。

殴る・殴り合うという方法も難易度が高いと思います。相手は剣を持った兵士数名で、ヘンリーはただの鍛冶屋です。リアルに考えても拳1つで剣を持ち武装した相手に挑むのは無謀といえます。

 

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口笛でテレーザを救出するコツは、

  • 馬の近くまで行って口笛を吹く
  • その後すぐに馬に乗って逃げる 

といった方法です。 ただし、馬に乗っても旋回の際足元の柵に引っかかったり、別の馬も口笛に反応してくるため進路を邪魔されたりします。焦らず柵の位置を確認し、一軒家を正面に見たとき左手の道をまっすぐ進んで逃げましょう。

助けられない場合 

ちなみにここで助けなくても、テレーザが亡くなることはありません。どうしても救出が困難な場合は、(心が痛みますが)まっすぐ逃げるのも手です。 

スカリッツからの脱出

テレーザがいた一軒家から馬に乗り、道なりに進むとイベントシーンに入ります。このあと馬に乗ったクマン人に追われながらタルムバークを目指すことになりますが、運によってはクマン人の弓攻撃が当たってゲームオーバーになることもあるので注意が必要です。

  • イベントシーン後からしばらく馬で進むと分かれ道がある
  • 左に進んでまっすぐ行くとタルムバークが見える

タルムバークでロバート卿と話す

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タルムバークに近付くとイベントとなり、自動的に村に到着します。イベント後ロバート卿と話すと食堂へ案内されるので、取れる食事は取っておきましょう。(盗む扱いになるものもあるため注意)

ローストダックやパンはあとで売れるので、食事はかまどにあるシチュー鍋からとるのも手です。

ステファニー夫人の訪問

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食堂で兵舎をあてがうように、と親切にしてくれたステファニー夫人に従って、ヘンリーは兵舎のベッドで寝ることになります。

途中悪夢に苛まれながら目が覚めると、夫人がヘンリーの部屋をノックします。ステファニー夫人は、この村(タルムバーク)のボス「ディビシュ卿」の奥様です。

ステファニー夫人との会話について

部屋で会話になり「襲撃について話す」を選ぶとさまざまな選択肢が発生します。ここでの選択肢は基本的に、話術を選んでいれば成功します。

説得に成功すると評判が少し上昇するほか、のちに発生するステファニー夫人とのイベントに役立つようです。失敗してもメインクエストの進行に影響はありません。

夜中に現れる謎の集団

夫人との会話後、今度はロバート卿にたたき起こされます。何でも、夜中にタルムバークの付近を通過する集団がいたようです。城壁にきてクマン人か確認して欲しい、と頼まれそこへ向かうとイベントが発生します。

イベント後城壁でロバート卿と話すと、見張りを頼まれます。しばらくうろついていたら待機するようにといわれ、待機方法のチュートリアルが表示されます。

クマン人ふたたび

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待機して朝になると、またイベントが発生します。スカリッツを襲ったクマン人たちが、今度はタルムバークに向かってきたようです。

ディビシュ卿の説得によって何とか戦争は回避されますが、この後ヘンリーは「スカリッツに戻って両親を埋葬する」ことを決意します。

タルムバークから脱出して、スカリッツへ向かう方法

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タルムバークから脱出する方法はいくつかありますが、まず出入り口前の兵士に話を聞いておくのがベストです。親切なことに、攻略のヒントを教えてくれます。

ステファニー夫人に話しかける

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クエストの目標にはありませんが出入り口前の兵士に話しかけたら、今度はステファニー夫人と話して助けてもらうのも1つの方法です。

ステファニー夫人は

  • 兵舎の側にある建物の3階に入ってすぐ目の前の寝室
  • 建物3階奥の礼拝堂
  • 1階中庭のベンチ

にいることが多いです。結構うろつくので、3階と1階中庭を中心に探してみましょう。

夫人に話しかけて助力を乞うとことで、以下のメリットが得られます。

  • タルムバーク兵士に変装し門を通してもらう方法を教えてくれる
  • 門番を騙せなかった場合お金が必要というと、25グロッシェンくれる

タルムバーク兵士の装備を手に入れる

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タルムバーク兵士装備がある場所は、城壁への階段を上がってすぐ、右手の方にある部屋のなかです。

部屋に入るとすぐ左手に宝箱(超簡単)がありますが、鍵がかかっています。開けるにはロックピックが必要なので、

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門付近の家の前で暇そうにしているおっちゃんに話しかけ、取引でロックピックを購入しましょう。

ロックピックのコツ

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兵士の装備がある部屋には、ディビシュ卿をはじめ兵士が出入りすることもあります。なので、

  • 人の通らない隙を窺い、隠密(しゃがんだ状態)になって部屋に入る
  • 扉を閉めてロックピックを行う

ことを意識しましょう。隠密状態でも、扉が開いていると誰かに見られる可能性が高いです。ロックピックは難しいので、やり直すことも考えると救世主のシュナップスを使って直前にセーブしておくのがベストです。

ロックピックは、設定でL(左スティック)からL1ボタンにボタンを変更しておくとやりやすいといわれています。

Rで丸い玉を操作して、玉がオレンジ色になるポイントを見つけたら、オレンジ色の状態をキープするようにRで位置を固定しながらL or L1で鍵を回します。

失敗すると音に気付かれて兵士が見に来る可能性もあるため注意が必要です。

馬を手に入れる方法 

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任意のクエストですが、スカリッツまでは遠いので馬があると便利です。馬は寝室としてあてがわれた兵舎のすぐそばに5匹ほど並んでいます。

どうせなら真ん中あたりの白いゴージャスな馬に乗って逃げたいところですが、1匹以外全ての馬は乗ると「盗む」扱いになります。 

乗っても大丈夫なのは、ヘンリーがタルムバークまで乗ってきたと思われる右から2番目の尻尾が黒い栗毛馬です。

タルムバークから脱出する手順まとめ

  • 門番に話しかけ、脱出のヒントを聞く
  • ステファニー夫人に話しかけ、脱出のヒントとお金(25グロッシェン)をもらう
  • 門の近くにいる商人からロックピックを買う
  • 城壁で宝箱をピッキングし、タルムバーク兵士の装備を手に入れる
  • 兵舎近くの馬小屋で栗毛馬に乗る
  • タルムバーク兵士の装備を着て再び門番に話しかけ、通してもらう

一度門番に話しかけておくと、変装をしてから門番を説得する必要がなくなるので、忘れずに話しかけておきましょう。ステファニー夫人の助力は、1銭も持っていないときロックピックを購入するのに役立ちます。

ほかの脱出方法について

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ロバート卿と話すというクエスト目標もありますが、おそらく説得は不可能です。なのでこのおじいさんは一旦無視して、ほかの方法で脱出しましょう。

無理やり逃げることも可能

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隠密もロックピックも面倒くさい!という場合は、無理やり外へ脱出することもできます。例えばこの跳ね橋の辺りなど、結構空いてるので…。

強引に脱出した場合、タルムバーク兵士の装備などが入手できなくなりますが、メインクエストの進行には影響がありません。

タルムバークから脱出したら、スカリッツに向かってひたすら走りましょう。