【モンスターファーム2】大会・バトルシステムについて

モンスターファーム2移植版(アプリ・ニンテンドースイッチ)のゲーム内の大会・バトルについてまとめています。大会の基本情報から上昇する能力値、ガッツ回復速度などの攻略情報です。

大会の基本情報

  • EランクからSランクまで6段階ある
  • E~Sに加え制限なしのF(フリー)ランクもある
  • モンスターのランクより1段上の大会まで出場可能
  • 一度招待されないと出場できない大会・条件を満たすと出現する大会もある

モンスターファーム2にはEの一番ランクが低い大会から最高ランクのSの大会まで用意されています。それに加え出場するモンスターのランクに制限がないFの大会もあります。前作と違いモンスターのランクより1つ上の大会にも出場できるため、急ぎ足でSランクまで進めることも可能です。また、大会には一度招待されないと出場できないものや年齢・ヨイワル度によって出現する大会などもあります。

ランクの上げ方

E~Sランクまでの「公式戦」に優勝することでモンスターのランクが上がります(ブリーダーが初めてそのランクの公式戦に優勝する場合はブリーダーランクも上昇)。公式戦は決まって3・6・9・12月の4週目に開催されます。

大会後の能力上昇について

  • 大会後には能力3種が上昇する

大会後にはランダムで3種類の能力が上昇します(3つセットで構成されているため狙った組み合わせが出ない場合もある)。上昇値はピーク・適性などに関係がないようで、ランクの高い大会ほど上がりやすいのが特徴です。モンスターの好きなものが「闘うこと」の場合、上昇値が+1されます。

バトルについて

  • モンスターは相手との距離によって出せる技が異なる
  • 技は「ガッツ」を溜めてから発動
  • 技を発動するのに必要な消費ガッツは技ごとに決められている
  • ガッツがたまる速度はモンスターによって異なる

ガッツ回復速度とは?

モンスターによってガッツを回復する速度が異なり、攻略本やサイトなどでは6~19などの数値で表示されています。これは「ガッツを30溜めるのに必要な秒数」を表しています。数値が低いほど、ガッツ回復速度が速いということです。

ガッツをためる意味

使いたい技の消費ガッツ分のガッツがたまると技を発動できます。ですがガッツをためてから技を発動することによってダメージ・命中率がアップします。ガッツが溜まっているときは回避率・防御力もアップしている状態です。これはガッツ補正がかかっているために発生します。

ガッツ補正

ガッツが溜まるごとに発生するボーナスは、ガッツ回復速度が遅いモンスターほど補正値が高く、ガッツ回復速度が速いモンスターほど補正値が低いです。

意味不明

バトル中に技を出す指示を出してもモンスターが技を発動せず「意味不明」と表示されることがあります。意味不明は忠誠値が低いほど発生しやすく、忠誠値が高いほど発生しにくいです。意味不明状態になると技が命中しやすくなります。

KO・怪我

大会でKOされても寿命に変化はありませんが「怪我」または「即死」という判定がされます。修行地で発生するノラモンバトルは例外で、KOされると寿命が6週減ります(怪我はあるが即死はない)。

怪我・即死の判定はKOされた際に受けたダメージによって決まるようです。ダメージが大きければ怪我も重くなり、最悪の場合モンスターが死亡してしまいます。

入院の期間

  • たいしたケガじゃない→2週
  • 簡単に治りそうにない→2~5週
  • かなり重い→4~6週

バトルその他

  • 技のモーション中はガッツ回復が止まる
  • 相手のガッツが溜まっていない・こちらのガッツは溜まっている状態で技を決めるのがおすすめ
  • ガッツ回復が速い(だいたい6~9)モンスターは大技・ガッツダウン技がおすすめ
  • ガッツ回復が普通~遅いモンスターはガッツ消費の低い技や命中重視技など小技がおすすめ
  • オリジナル版のオートバトルはモンスターがガッツ40以上溜まらないと技を発動しない
  • オリジナル版ではオートバトルで相手が意味不明になると技を発動する確率が高かった
  • 移植版ではより積極的に戦うようになっている

 

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