モンスターファーム2(アプリ・スイッチ版)モックの技一覧表です。技を覚える条件や優先順位についても記載しています。
モックの技一覧表
| 遠距離 | 間接距離 | 近接距離 | 隣接距離 |
|---|---|---|---|
黄色→ちから技 緑色→かしこさ技
バランス技
| 技 | 距離 | 消費 | ダメージ | 命中 | GD | CR | 修得条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヘッドバット | 隣 | 15 | D | B | E | – | |
| リーフガン | 間 | 12 | D | C | – | – |
大ダメージ技
| 技 | 距離 | 消費 | ダメージ | 命中 | GD | CR | 修得条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リーフマシンガン | 間 | 23 | B | D | E | E | リーフガン50回 |
命中重視技
| 技 | 距離 | 消費 | ダメージ | 命中 | GD | CR | 修得条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リーフショット | 近 | 18 | D | S | E | E |
クリティカル技
| 技 | 距離 | 消費 | ダメージ | 命中 | GD | CR | 修得条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| – |
ガッツダウン技
| 技 | 距離 | 消費 | ダメージ | 命中 | GD | CR | 修得条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ポイズンニードル | 間 | 18 | D | D | C | E | |
| ポイズンアロー | 間 | 30 | C | D | B | E |
超必殺技
| 技 | 距離 | 消費 | ダメージ | 命中 | GD | CR | 修得条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| トルネード | 遠 | 45 | A | D | B | E | |
| Wトルネード | 遠 | 50 | S | D | A | E | トルネード50回 |
| リーフドレイン | 遠 | 50 | A | E | A | – | ワル-50、ライフ・ガッツドレイン率50% |
技修得に必要なパラメータ・優先度
| 種類 | 優先 | 技 | 必要能力 | 必要合計値 |
|---|---|---|---|---|
| ガッツダウン | 1 | ポイズンニードル | かしこさ | 200~250 |
| 2 | ポイズンアロー | – | – | |
| 大ダメージ | 3 | ちから | かしこさ | 300~350 |
| 命中重視 | 1 | リーフショット | かしこさ、命中 | 350~400 |
| 超必殺技 | 1 | トルネード | かしこさ | 600 |
| 2 | リーフドレイン | かしこさ | 600 |
必要能力=必要能力が2種類ある場合、2つの能力の合計値で技を覚えられるか決まります。また、記載してあるパラメータに加え忠誠値もプラスされます。
必要合計値=その技を覚えるのに必要なパラメータの合計値です。
優先度=同じ修行地で覚えられる技が2種類ある場合、どちらを先に覚えるか優先順位を表しています。