モンスターファーム2(スマホアプリ・ニンテンドースイッチ)のバトル中に発生する状態変化についてや状態変化の効果、発動条件など種類一覧をまとめた記事です。
移植版では「余裕」「団結」の本来の効果が反映されるようになりました。
状態変化とは

状態変化はバトル中に特定の条件を満たすと発動する特殊な効果のことです。モンスターによって発動できる状態変化があり、発動すると該当の状態変化の名称がバトル中モンスターに重なって表示されます。
状態変化の効果時間
ほとんどの状態変化が発動モーションを含め6秒から12秒程度持続しますが、元気は30秒ほど持ちます。また発動中に別の状態変化が発生すると上書きされる方式です。
状態変化の継承
多くの状態変化は合体で継承することができます。特定の円盤石のかけらを使用すれば、狙った状態変化を付けることも可能です。
状態変化の確認方法
パークにあるモンスター工房へ行き、分析を受けるとダッジが状態異常に応じたコメントをくれます。それによってそのモンスターが何の状態変化を持っているか知ることができます。
状態変化の種類一覧
以下では状態変化の種類、効果や発動条件・その状態変化を持っているモンスターについて記載しています。
底力
| 効果 | 発動条件 |
|---|---|
| 与ダメージ2倍 | 残りライフ30%以下 |
| 種族 | |
| ヨイワル度+20以上の全種族 | |
| ダッジの分析コメント | |
| 追い込まれてから力を発揮する | |
ヨイ度が高いほど発動率が上がる状態変化です。回復技が成功したときも発動することがあります。
逆上
| 効果 | 発動条件 |
|---|---|
|
相手の攻撃によってガッツを減らされる |
| 種族 | |
| ヨイワル度-20以下の全種族 | |
| ダッジの分析コメント | |
| キレやすいモンスターだな | |
底力とは逆でワル度が高いモンスターの持つ状態変化です。こちらもヨイワル度が低いほど発動しやすくなります。
根性
| 効果 | 発動条件 |
|---|---|
|
ライフが0になったとき |
| 種族 | |
| ケンタウロス・ハム・グジラ・モッチー | |
| ダッジの分析コメント | |
| そう簡単にはあきらめない性格 | |
| 継承 | |
| 円盤石のかけら(ハム) | |
集中
| 効果 | 発動条件 |
|---|---|
|
ガッツ99のとき命中-1以下の技を使用 |
| 種族 | |
| ケンタウロス・デュラハン・ライガー・ホッパー | |
| ダッジの分析コメント | |
| 感覚がとぎすまされている | |
| 継承 | |
| 円盤石のかけら(ライガー) | |
命中C(一部)の技、D~Eの技をガッツ99のとき発動するとランダムで発生。命中率が上がるものの、画面に表示される数値は変わりません。
闘魂
| 効果 | 発動条件 |
|---|---|
| 被ダメージをガッツ回復に変換する | 相手のガッツが99のとき |
| 種族 | |
| ネンドロ種(ほかトルネード・アックス) | |
| ダッジの分析コメント | |
| 熱い心を持っている | |
| 継承 | |
| 円盤石のかけら(ネンドロ) | |
憤怒
| 効果 | 発動条件 |
|---|---|
|
状態変化発動中の相手から攻撃を受ける |
| 種族 | |
| ドラゴン、ガリ、ヒノトリ | |
| ダッジの分析コメント | |
| 怒ると手がつけられんやっかいなやつだな | |
| 継承 | |
| 円盤石のかけら(ドラゴン) | |
我慢
| 効果 | 発動条件 |
|---|---|
|
3回連続で相手の攻撃がヒットする |
| 種族 | |
| ビークロン、ゴーレム、アローヘッド、ナイトン、モノリス | |
| ダッジの分析コメント | |
| 耐えることを知っているようだな | |
| 継承 | |
| 円盤石のかけら(アローヘッド) | |
余裕
| 効果 | 発動条件 |
|---|---|
|
攻撃成功+回避成功が連続5回以上発生したとき、ランダムで発動 |
| 種族 | |
| ピクシー、スエゾー種(ほかヒネクレソウ、スタイルフォーム) | |
| ダッジの分析コメント | |
| 自信家のようだな | |
| 継承 | |
| 円盤石のかけら(スエゾー) | |
必死
| 効果 | 発動条件 |
|---|---|
| クリティカル率2倍 | 試合時間残り10秒で相手に負けているとき |
| 種族 | |
| チャッキー・ライガー・ニャー・メタルナー・ダックン(ほかミーア) | |
| ダッジの分析コメント | |
| どんな時でもあきらめない性格 | |
| 継承 | |
| 円盤石のかけら(ニャー) | |
元気
| 効果 | 発動条件 |
|---|---|
| 移動速度が最速(A)になる | 試合開始5秒以内に相手より先に自分の攻撃がヒットするとランダムで発動 |
| 種族 | |
| ビークロン種・バジャール種・ジール種(ほかミーア) | |
| ダッジの分析コメント | |
| ノリだすと止まらないようだな | |
| 継承 | |
| 円盤石のかけら(バジャール) | |
本気
| 効果 | 効果終了後 |
|---|---|
|
|
| 発動条件 | |
| 相手のライフが30%以下のとき | |
| 種族 | |
| ジョーカー種・ジョーカーの派生種・一部のレアモン | |
| ダッジの分析コメント | |
| 何か力をかくしていそうだな | |
| 継承 | |
| 不可 | |
泥酔
| 効果 | 発動条件 |
|---|---|
|
仙酒飲が成功したとき |
| 種族 | |
| アーケロ種 | |
| ダッジの分析コメント | |
| 酒ぐせが悪そうだな | |
| 継承 | |
| 不可 | |
団結
| 効果 | 発動条件 |
|---|---|
|
攻撃を受けた数+攻撃を避けられた数が連続5回以上になるとランダムで発動 |
| 種族 | |
| コロペンドラ種 | |
| ダッジの分析コメント | |
| まさに一心同体だな | |
| 継承 | |
| 不可 | |
状態変化が重要になるかも?
移植版ではオートバトル大会開催も有り得るので、モンスターが発動する状態変化も重要なポイントになるかも知れません。状態変化によってはオートバトルで有利に試合を進められることもありそうですね。
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