モンスターファーム2(アプリ・スイッチ版)ナーガの技一覧表です。技を覚える条件や優先順位についても記載しています。
ナーガの技一覧表
黄色→ちから技 緑色→かしこさ技
バランス技
| 技 |
距離 |
消費 |
ダメージ |
命中 |
GD |
CR |
修得条件 |
| はたき |
隣 |
10 |
D |
D |
– |
– |
|
| ボディーブロー |
近 |
14 |
D |
A |
E |
E |
|
大ダメージ技
| 技 |
距離 |
消費 |
ダメージ |
命中 |
GD |
CR |
修得条件 |
| しっぽアタック |
近 |
15 |
C |
D |
E |
E |
|
| ドリルアタック |
遠 |
23 |
B |
D |
D |
E |
|
命中重視技
| 技 |
距離 |
消費 |
ダメージ |
命中 |
GD |
CR |
修得条件 |
| 突き |
隣 |
14 |
D |
A |
E |
E |
|
| くしざし |
近 |
19 |
D |
A |
D |
E |
|
クリティカル技
| 技 |
距離 |
消費 |
ダメージ |
命中 |
GD |
CR |
修得条件 |
| 魔空弾 |
間 |
17 |
C |
D |
D |
C |
|
| 連続魔空弾 |
遠 |
24 |
C |
D |
D |
C |
魔空弾25回 |
| アイビーム |
遠 |
29 |
B |
D |
C |
B |
ヨイ+20 |
ガッツダウン技
| 技 |
距離 |
消費 |
ダメージ |
命中 |
GD |
CR |
修得条件 |
| 毒ギリ |
間 |
15 |
D |
C |
D |
E |
|
超必殺技
| 技 |
距離 |
消費 |
ダメージ |
命中 |
GD |
CR |
修得条件 |
| 回転アタック |
間 |
45 |
B |
A |
C |
E |
|
| ドレイン |
近 |
50 |
B |
E |
– |
– |
ワル-50、ライフドレイン率100% |
技修得に必要なパラメータ・優先度
| 種類 |
優先 |
技 |
必要能力 |
必要合計値 |
| クリティカル |
1 |
魔空弾 |
かしこさ、回避 |
300~350 |
| 2 |
アイビーム |
かしこさ、回避 |
550~600 |
| 3 |
連続魔空弾 |
かしこさ、回避 |
550~600 |
| 大ダメージ |
1 |
しっぽアタック |
ちから |
150~200 |
| 2 |
ドリルアタック |
ちから |
400~450 |
| ガッツダウン |
1 |
毒ギリ |
かしこさ |
200~250 |
| 命中重視 |
1 |
突き |
ちから、命中 |
300~350 |
| 2 |
くしざし |
ちから、命中 |
500~550 |
| 超必殺技 |
1 |
回転アタック |
ちから |
600 |
| 2 |
ドレイン |
かしこさ |
600 |
必要能力=必要能力が2種類以上ある場合、それら能力の合計値で技を覚えられるか決まります。パラメータに加え忠誠値もプラスされます。
必要合計値=その技を覚えるのに必要なパラメータの合計値です。
優先度=同じ修行地で覚えられる技が2種類ある場合、どちらを先に覚えるか優先順位を表しています。